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Scommetti sul Basket: le migliori tipologie di betting sulla Pallacanestro

Last Updated on Dicembre 9, 2023 by Redazione Scommesse

La pallacanestro è uno sport di squadra nato alla fine del XIX secolo. Ecco una breve storia della pallacanestro:

  • Invenzione della Pallacanestro

La pallacanestro è stata inventata dal canadese James Naismith nel dicembre 1891. Naismith, un insegnante di educazione fisica, cercava un gioco al chiuso da poter giocare con i suoi studenti durante l’inverno.

  • Primi Anni e Diffusione

Il primo campo da pallacanestro fu allestito presso la International YMCA Training School di Springfield, Massachusetts. Il gioco si diffuse rapidamente in altre scuole, college e organizzazioni sportive.

  • Regole Fondamentali

Naismith scrisse le prime 13 regole del gioco, che includevano l’obiettivo di lanciare una palla in un cesto sospeso a 3,05 metri da terra. Inizialmente, il cesto era una cassetta di pesche, e la palla era un pallone da calcio.

  • Sviluppo del Gioco

Nel corso degli anni, la pallacanestro ha subito diverse modifiche e miglioramenti nelle regole per adattarsi alle esigenze del gioco e garantire la sicurezza dei giocatori.

  • Competizioni Internazionali

La pallacanestro è diventata uno sport olimpico nel 1936 ai Giochi di Berlino. Le competizioni internazionali, come la Coppa del Mondo FIBA, sono diventate eventi importanti nel calendario sportivo.

  • NBA (National Basketball Association)

La NBA è la lega professionistica di pallacanestro più prestigiosa al mondo, fondata nel 1946. La NBA ha visto la partecipazione di alcuni dei migliori giocatori di tutti i tempi, contribuendo a rendere la pallacanestro uno degli sport più seguiti a livello globale.

  • Giocatori Iconici

Nel corso degli anni, molti giocatori sono diventati icone del gioco, tra cui Michael Jordan, LeBron James, Kobe Bryant e molti altri.

  • Innovazioni Tecnologiche

La pallacanestro ha sperimentato innovazioni tecnologiche, come il sistema di replay video per revisionare le chiamate dell’arbitro e l’uso di statistiche avanzate per analizzare le prestazioni dei giocatori.

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Scommesse Sportive sul Basket

Le scommesse sportive sulla pallacanestro sono estremamente popolari e offrono agli appassionati un modo coinvolgente per seguire le partite. Ci sono diverse opzioni di scommesse disponibili, e i bookmaker offrono una vasta gamma di mercati. Ecco alcuni tipi comuni di scommesse sul basket:

  1. Punti Difficoltà (Point Spread): Questa scommessa coinvolge il margine di vittoria previsto di una squadra. Una squadra può essere quotata con un vantaggio (punti difficolta) o svantaggio. Ad esempio, se una squadra è quotata con -5, devono vincere di almeno 6 punti per coprire la scommessa.
  2. Totale (Over/Under): Questa scommessa prevede se il totale dei punti segnati nella partita sarà superiore o inferiore a un determinato numero stabilito dal bookmaker.
  3. Vincitore della Partita (Moneyline): In questa scommessa, si prevede quale squadra vincerà la partita, indipendentemente dal margine di vittoria.
  4. Scommesse su Quartieri o Mezzi (Quarter/Half Betting): Si scommette sul risultato di un singolo quarto o di un tempo specifico anziché sull’intera partita.
  5. Scommesse Parziali (Live Betting/In-Play): Queste scommesse sono effettuate mentre la partita è in corso. I bookmaker offrono quote aggiornate in tempo reale basate sull’andamento della partita.
  6. Scommesse su Giocatori (Player Prop Bets): Si scommette sulle prestazioni individuali dei giocatori, come il numero di punti, rimbalzi o assist realizzati da un giocatore specifico.
  7. Scommesse su Eventi Speciali (Specials): Alcuni bookmaker offrono scommesse su eventi speciali, come il vincitore del campionato, l’MVP della stagione, ecc.
  8. Scommesse Futures: Scommesse su eventi futuri, come il vincitore del campionato o delle conference, poste prima che la stagione inizi.

Scommetti sul Basket: le migliori tipologie di betting sulla Pallacanestro

Testa A Testa Risultato

La scommessa consiste nel pronosticare il risultato finale della partita scegliendo una tra delle due seguenti opzioni: segno 1 vittoria della squadra di casa; segno 2 vittoria della squadra in trasferta. Il risultato valido è quello ottenuto al termine della partita compresi eventuali tempi supplementari.

Esempio:

  • Boston-Toronto 98-90: Esito vincente: 1
  • Boston-Toronto 92-95: Esito vincente: 2
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Testa A Testa Handicap

La scommessa consiste nel pronosticare il risultato finale della partita scegliendo una tra delle due seguenti opzioni:

  • segno 1 vittoria della squadra di casa;
  • segno 2 vittoria della squadra in trasferta, tenendo conto del fatto che alla squadra favorita sia stato attribuito un handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo al termine della partita.
  • Il risultato valido è quello ottenuto al termine della partita compresi eventuali tempi supplementari.Esempio:
  • L.A. Lakers-Miami 98-90 (Handicap di 5.5 punti ai Lakers)
    Esito vincente 1: (98-5.5=92.5 – risultato finale 92.5-90 quindi 1)
  • L.A. Lakers-Miami 90-85 (Handicap di 5.5 punti ai Lakers)
    Esito vincente 2: (90-5.5=84.5 – risultato finale 84.5-85 quindi 2)
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Testa A Testa Handicap Tempo X

La scommessa consiste nel pronosticare quale squadra vincerà la metà X di un incontro. L’esito sarà determinato applicando lo spread handicap al totale dei punti segnati dalla squadra selezionata. Ai fini delle scommesse verrà considerato solo il punteggio realizzato nella metà dell’incontro indicata.

Testa A Testa Handicap Quarto X

La scommessa consiste nel pronosticare quale squadra vincerà il quarto X di un incontro. L’esito sarà determinato applicando lo spread handicap al totale dei punti segnati dalla squadra selezionata. Ai fini delle scommesse verrà considerato solo il punteggio realizzato nel quarto di riferimento.

Testa A Testa X/Quarto

La scommessa consiste nel pronosticare l’esito finale di un determinato quarto di gioco. Con il segno 1 si pronostica la vittoria della prima squadra proposta, con il segno 2 la vittoria della seconda squadra proposta. La scommessa va a rimborso in caso di pareggio. Per i quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento, ai fini della certificazione della scommessa, al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco. In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.

1×2 Basket

La scommessa consiste nel pronosticare il risultato finale della partita secondo la seguente modalità:

  • segno 1 vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 5 punti;
  • segno X vittoria di una delle squadre con scarto pari o inferiore di 5 punti;
  • segno 2 vittoria della squadra ospitata con scarto maggiore di 5 punti;

il risultato valido è quello ottenuto al termine della partita compresi eventuali tempi supplementari.

Esempio:

  • Detroit-Chicago 98-90: Esito vincente: 1
  • Detroit-Chicago 98-95: Esito vincente: X
  • Detroit-Chicago 90-98: Esito vincente: 2
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1X2 BASKET (5,5 punti) LIVE

La scommessa consiste nel pronosticare il risultato finale della partita secondo la seguente modalità: segno 1 vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 5 punti; segno X vittoria di una delle squadre con scarto pari o inferiore di 5 punti; segno 2 vittoria della squadra ospitata con scarto maggiore di 5 punti. Il risultato valido è quello ottenuto al termine della partita esclusi eventuali tempi supplementari. Esempio Detroit-Chicago 98-90: Esito vincente: 1 Esempio Detroit-Chicago 98-95: Esito vincente: X Esempio Detroit-Chicago 90-98: Esito vincente: 2. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.

1×2 Basket (Spread 3.5)

La scommessa consiste nel pronosticare il risultato finale della partita secondo la seguente modalità:

  • segno 1 vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 3 punti;
  • segno X vittoria di una delle squadre con scarto pari o inferiore a 3 punti;
  • segno 2 vittoria della squadra ospite con scarto maggiore di 3 punti;

il risultato valido è quello ottenuto al termine della partita compresi eventuali tempi supplementari.

1×2 (Senza Scarto)

La scommessa consiste nel pronosticare il risultato finale della partita al temine dei tempi regolamentari col tradizionale metodo 1X2:

  • segno 1 vince la squadra di casa;
  • segno X pareggio;
  • segno 2 vince la squadra ospite.

1×2 Tempo X

La scommessa consiste nel pronosticare l’esito della metà X dell’incontro. Vengono offerti tre possibili esiti: 1 (la squadra in casa è in vantaggio), 2 (la squadra ospite è in vantaggio), X (al termine della prima metà dell’incontro le due squadre sono in una situazione di parità). Ai fini delle scommesse verrà considerato solo il punteggio realizzato nella metà dell’incontro indicata.

1×2 Quarto X (Senza Scarto)

La scommessa consiste nel pronosticare l’esito del quarto X di un incontro. Vengono offerti tre possibili esiti: 1 (la squadra in casa è in vantaggio), 2 (la squadra ospite è in vantaggio), X (al termine del Quarto X dell’incontro le due squadre sono in una situazione di parità). Ai fini delle scommesse verrà considerato solo il punteggio realizzato nel quarto dell’incontro indicato.

1×2– X/Quarto

La scommessa consiste nel pronosticare l’esito finale di un determinato quarto di gioco. Con il segno 1 si pronostica la vittoria della prima squadra proposta con un margine superiore a 2 punti, con il segno 2 la vittoria della seconda squadra proposta con un margine superiore a 2 punti, con il segno X il loro pareggio o una differenza di punti inferiore od uguale a 2 punti. Per i quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento, ai fini della certificazione della scommessa, al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco. In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.

Under/Over Punti (Tempi Regolamentari)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei punti realizzati da entrambe le squadre al termine di un incontro sarà Under (inferiore al parametro prefissato), Over (superiore al parametro prefissato) o Esattamente uguale ad un parametro prefissato. Ai fini delle scommesse verranno considerati solo i tempi regolamentari.

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Under/Over Punti (Inclusi Supplementari)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei punti realizzati da entrambe le squadre al termine di un incontro sarà Under (inferiore al parametro prefissato) o Over (superiore al parametro prefissato). Ai fini delle scommesse verranno considerati anche eventuali tempi supplementari.

Under/Over Punti Tempo X

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei punti realizzati da entrambe le squadre nel Tempo X di un incontro sarà Under (inferiore allo spread prefissato) oppure Over (superiore al parametro prefissato).

Under/Over Punti Quarto X

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei punti realizzati da entrambe le squadre nel Quarto X di un incontro sarà Under (inferiore allo spread prefissato) oppure Over (superiore al parametro prefissato). Ai fini delle scommesse verrà considerato solo il punteggio realizzato nel quarto X dell’incontro.

Under/Over Punti Squadra X (Inclusi Supplementari)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei punti realizzati dalla squadra X al termine di un incontro sarà Under (inferiore al parametro prefissato) o Over (superiore al parametro prefissato). Ai fini delle scommesse verranno considerati anche eventuali tempi supplementari.

Under/Over Punti Squadra X Tempo Y

La scommessa consiste nel pronosticare se il numero totale di punti segnati nel Tempo Y di un incontro dalla squadra X sarà inferiore o superiore ad un determinato valore.

Pari/Dispari

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei punti segnati da entrambe le squadre nelle rispettive partite di riferimento sarà un numero pari o dispari. Il risultato valido è quello ottenuto al termine dei tempi regolamentari.

Pari/Dispari (Inclusi Supplementari)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma totale dei punti realizzati da entrambe le squadre al termine di un incontro è un numero pari o dispari. Ai fini delle scommesse verranno considerati anche i tempi supplementari.

Pari/Dispari Tempo X

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma totale dei punti realizzati da entrambe le squadre nel Tempo X di un incontro sarà un numero pari o dispari. Ai fini delle scommesse verrà considerato solo il punteggio realizzato nella metà indicata dell’incontro.

Pari/Dispari Punti Squadra X (Inclusi Supplementari)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei punti realizzati dalla squadra X durante un incontro, inclusi tempi supplementari, sarà un numero pari o dispari.

Pari/Dispari – X/Quarto

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei punteggi delle due squadre per un determinato quarto di gioco sia un numero pari o dispari.
In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.

1° Tempo/Finale

La scommessa consiste nel pronosticare, durante un incontro, l’esatta combinazione di chi vincerà il Primo Tempo e chi vincerà il match. Ai fini delle scommesse vengono considerati solo i tempi regolamentari.

Testa A Testa Risultato + Under/Over Punti (Inclusi Supplementari)

La scommessa consiste nel pronosticare contemporaneamente il vincitore dell’incontro e se il punteggio totale realizzato da entrambe le squadre sarà superiore o inferiore ad un indice prefissato. Ai fini delle scommesse verranno considerati anche eventuali tempi supplementari.

Quarto Con Il Punteggio Più Alto

La scommessa consiste nel pronosticare il quarto di gioco di una partita in cui verranno segnati più punti, sommando quelli effettuati da entrambe le squadre. Verranno offerti 5 possibili esiti: 1° quarto, 2° quarto, 3° quarto, 4° quarto (esclusi tempi supplementari) e Pareggio che si verifica nel momento in cui tutti i quarti hanno lo stesso punteggio oppure 2 o più quarti hanno lo stesso punteggio superiore agli altri quarti.

Tempi Supplementari SI/NO

La scommessa consiste nel pronosticare se l’incontro proseguirà o meno ai tempi supplementari. Se il punteggio alla fine dei tempi regolamentari è in pareggio, l’incontro prosegue con i supplementari e quindi l’esito vincente sarà SI. Se il vincitore viene determinato già dal punteggio alla fine del 4° Quarto, i supplementari non vengono disputati e l’esito vincente sarà No.

Chi Siamo Vincenzo Bellino

Giornalista pubblicista, Laureato in Lettere Moderne presso l'Università di Parma. Amo lo sport in tutte le sue sfaccettature, calcio, tennis, basket, pallavolo, motori, nuoto, atletica, discipline olimpiche invernali. Il traguardo più importante è sempre il prossimo.

Ultimo aggiornamento: Dicembre 9, 2023