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Primo o Secondo Tempo: i tempi di gioco nelle scommesse sportive

Le scommesse sportive sui tempi di gioco sono un aspetto comune nelle scommesse sportive, particolarmente in sport come il calcio, il basket e l’hockey su ghiaccio. Queste scommesse consentono ai giocatori di scommettere su eventi specifici che si verificano durante un periodo di gioco specifico. Ecco alcuni esempi di scommesse sui tempi di gioco:

  1. Risultato del primo tempo: Puoi scommettere sul risultato della partita alla fine del primo tempo. Ad esempio, se credi che una squadra sarà in vantaggio alla fine del primo tempo, puoi piazzare una scommessa su questo risultato.
  2. Numero di gol nel primo/tempo secondo: Puoi scommettere sul numero totale di gol segnati durante il primo o il secondo tempo di una partita.
  3. Pareggio al primo tempo: Alcune scommesse consentono di prevedere se la partita sarà in pareggio alla fine del primo tempo.
  4. Handicap nel primo/tempo secondo: Puoi scommettere su una squadra con un handicap specifico per il primo o il secondo tempo. Questo significa che la squadra deve vincere con un margine di gol maggiore o perdere con un margine più piccolo rispetto all’handicap assegnato.
  5. Scommesse su eventi specifici nel primo/tempo secondo: Alcune scommesse consentono di scommettere su eventi specifici che si verificano durante un periodo di gioco, come il numero di calci d’angolo, il numero di cartellini gialli o rossi, ecc.
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Esito 1X2 Tempo X

La scommessa consiste nel pronosticare il segno 1X2 al termine del solo tempo X, ovvero al 45 minuti più eventuale recupero, secondo il seguente schema:

  • segno 1 al termine del tempo X vince la squadra di casa;
  • segno X al termine del tempo X le 2 squadre pareggiano;
  • segno 2 al termine del tempo X vince la squadra ospitata.

Parziale 1°Tempo/Finale

La scommessa consiste nel pronosticare l’esito del 1° tempo combinato con l’esito finale della partita. I 9 possibili esiti sono:

  • 1-1 alla fine del primo tempo ed alla fine della partita la squadra di casa sarà in vantaggio;
  • 1-X alla fine del primo tempo la squadra di casa sarà in vantaggio mentre il risultato finale sarà un pareggio;
  • 1-2 alla fine del primo tempo la squadra di casa sarà in vantaggio mentre il risultato finale sarà una vittoria per la squadra ospitata;
  • X-1 alla fine del primo tempo il risultato sarà un pareggio mentre il risultato finale sarà una vittoria per la squadra di casa;
  • X-X alla fine del primo tempo ed alla fine della partita il risultato sarà un pareggio;
  • X-2 alla fine del primo tempo il risultato sarà un pareggio mentre il risultato finale sarà una vittoria per la squadra ospitata;
  • 2-1 alla fine del primo tempo la squadra ospitata sarà in vantaggio, mentre il risultato finale sarà una vittoria per la squadra di casa;
  • 2-X alla fine del primo tempo la squadra ospitata sarà in vantaggio mentre il risultato finale sarà un pareggio;
  • 2-2 alla fine del primo tempo ed alla fine della partita la squadra ospitata sarà in vantaggio.

Esempio: Genoa-Palermo: 2-1 (1-1 al primo tempo) L’esito vincente della scommessa è: X-1
Esempio: Genoa-Palermo: 2-2 (1-1 al primo tempo) L’esito vincente della scommessa è: X-X
Esempio: Genoa-Palermo: 1-2 (0-1 al primo tempo) L’esito vincente della scommessa è: 2-2.

Segna Goal Casa Tempo X (SI/NO)

La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra di casa segnerà almeno un goal nel corso del solo tempo X indicato di uno specifico incontro.

Segna Goal Ospite Tempo X (SI/NO)

La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra ospite segnerà almeno un goal nel corso del solo tempo X indicato di uno specifico incontro, esclusi gli eventuali tempi supplementari.

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Doppia Chance In Tempo X

La scommessa consiste nel pronosticare se il risultato al termine del solo tempo X dell’incontro vedrà una vittoria per la squadra di casa o un pareggio.

Doppia Chance Out Tempo X

La scommessa consiste nel pronosticare se il risultato del solo tempo X dell’incontro vedrà una vittoria per la squadra in trasferta o un pareggio.

Doppia Chance In/Out Tempo X

La scommessa consiste nel pronosticare se il risultato del solo tempo X dell’incontro vedrà una vittoria per la squadra di casa o per quella in trasferta.

Tempo Con Maggior Numero Di Goal 1×2

La scommessa consiste nel confrontare il numero di goal segnati nell’incontro. Con il segno 1, si pronostica che il numero di goal segnati nel primo tempo sia maggiore di quelli segnati nel secondo tempo. Con il segno X, si pronostica che il numero di goal segnati nel primo tempo sia uguale a quelli segnati nel secondo tempo. Con il segno 2, si pronostica che il numero di goal segnati nel primo tempo sia minore di quelli segnati nel secondo tempo.

Esempio:
Inter – Pescara: 1 – 1 primo tempo
Inter – Pescara: 1 – 0 secondo tempo
Inter – Pescara: 2 – 1 risultato finale
Esito vincente: 1

Esempio:
Inter – Pescara: 1 – 1 primo tempo
Inter – Pescara: 1 – 1 secondo tempo
Inter – Pescara: 2 – 2 risultato finale
Esito vincente: X

Esempio:
Inter – Pescara: 0 – 0 primo tempo
Inter – Pescara: 0 – 1 secondo tempo
Inter – Pescara: 0 – 1 risultato finale
Esito vincente: 2

Somma Goal Tempo X

La scommessa consiste nel pronosticare l’esatto numero di goal segnati durante il tempo X (45 minuti incluso eventuale recupero). Gli esiti sono: 0/1/2/2+.

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1X2 Handicap Tempo X

La scommessa consiste nel pronosticare l’esito del solo tempo X indicato dell’incontro tenendo conto dell’handicap assegnato ad una delle due squadre. L’handicap si sottrae alla squadra di casa quando è negativo, mentre si sottrae alla squadra ospite quando è positivo.

Segna Gol 1 – Primo Tempo

La scommessa è relativa al solo primo tempo di una determinata partita di calcio. Con il segno 1 si pronostica la segnatura della prima squadra proposta, con il segno 2 la segnatura della seconda squadra proposta, con il segno X l’assenza di segnature nel primo tempo della partita oggetto di scommessa.

Vincente A Zero Casa Primo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare se, nell’incontro di riferimento, la squadra di casa terminerà il PRIMO TEMPO in vantaggio e contemporaneamente, la squadra avversaria non effettuerà marcature. Per la scommessa fa riferimento SOLO IL PRIMO TEMPO della partita.

Vincente A Zero Ospite Primo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare se, nell’incontro di riferimento, la squadra ospite terminerà il PRIMO TEMPO in vantaggio e contemporaneamente, la squadra avversaria non effettuerà marcature. Per la scommessa fa riferimento SOLO IL PRIMO TEMPO della partita.

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Vincente A Zero Casa Secondo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare se, nell’incontro di riferimento, la squadra di casa sarà in vantaggio e contemporaneamente, la squadra avversaria non effettuerà marcature. Per la scommessa fa riferimento SOLO IL SECONDO TEMPO della partita.

Vincente A Zero Ospite Secondo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare se, nell’incontro di riferimento, la squadra ospite sarà in vantaggio e contemporaneamente, la squadra avversaria non effettuerà marcature. Per la scommessa fa riferimento SOLO IL SECONDO TEMPO della partita.

Tempo Primo Goal

La scommessa consiste nel pronosticare il tempo in cui sarà segnato il primo goal della partita, scegliendo tra 1 (Primo goal segnato nel primo tempo, compreso eventuale recupero), 2 (Primo goal segnato nel secondo tempo, compreso eventuale recupero) e X nessun goal segnato.

Vincente Almeno Un Tempo SI/NO

La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra prescelta, al termine dell’incontro, tempi regolamentari compreso recupero, vince almeno uno dei tempi di gioco.

Segna Ultimo Goal 1° Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare quale squadra segnerà l’ultimo goal nel corso del primo tempo di un incontro.

  • 1 si pronostica che la squadra di casa segna l’ultimo goal nel primo tempo
  • X si pronostica che nessuna squadra segna nel primo tempo
  • 2 si pronostica che la squadra ospite segna l’ultimo goal nel primo tempo

Segna Ultimo Goal 2° Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare quale squadra segnerà l’ultimo goal nel corso del secondo tempo di un incontro.

  • 1 si pronostica che la squadra di casa segna l’ultimo goal nel secondo tempo
  • X si pronostica che nessuna squadra segna nel secondo tempo
  • 2 si pronostica che la squadra ospite segna l’ultimo goal nel secondo tempo
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Under/Over Cartellini Primo Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare, prendendo in considerazione solamente il PRIMO TEMPO nella partita di riferimento, se la somma dei cartellini (gialli o rossi) mostrati alle due squadre sarà inferiore (Under) o superiore (Over) allo spread offerto.
Il conteggio dei cartellini sarà effettuato nel seguente modo:

  • Ciascun cartellino giallo vale come 1;
  • Ciascun cartellino rosso vale 2;
  • Un giocatore non può accumulare un numero di punti maggiore di 3(classica doppia ammonizione con conseguente espulsione).

Totale Cartellini Primo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare il numero complessivo di Cartellini, prendendo in considerazione SOLO IL PRIMO TEMPO nella partita di riferimento, scegliendo tra le possibilità proposte:

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6 o Più

Il conteggio dei cartellini sarà effettuato nel seguente modo:

  • Ciascun cartellino giallo vale come 1
  • Ciascun cartellino rosso vale 2
  • Un giocatore non può accumulare un numero di punti maggiore di 3 (doppia ammonizione con conseguente espulsione)

1×2 Cartellini Primo Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare considerando SOLO IL PRIMO TEMPO nella partita di riferimento, quale squadra ha registrato il maggior numero di cartellini gialli e rossi nella classica forma 1X2.
Il conteggio dei cartellini sarà effettuato nel seguente modo:

  • Ciascun cartellino giallo vale come 1
  • Ciascun cartellino rosso vale 2
  • Un giocatore non può accumulare un numero di punti maggiore di 3 (doppia ammonizione con conseguente espulsione)

Esito 1X2 Calci D’Angolo 1 Tempo/Finale

La scommessa consiste nel pronosticare contemporaneamente, con il metodo 1X2, quale delle due squadre avrà battuto più calci d’angolo al termine del primo tempo e quale delle due squadre avrà battuto più calci d’angolo al termine dell’incontro. Ai fini della scommessa si considerano solo i tempi regolamentari, inclusi eventuali minuti di recupero. Sono previsti 9 possibili esiti:

  • 1/1
  • 1/X
  • 1/2
  • X/1
  • X/X
  • X/2
  • 2/1
  • 2/X
  • 2/2

Esempio:
Roma -Torino. Calci d’angolo battuti nel primo tempo 3 dalla Roma e 0 dal Torino.
Calci d’angolo Battuti nel secondo tempo 0 dalla Roma e 1 dal Torino (finale calci d’angolo battuti 3-1).
Esito vincente 1/1.

1×2 Primo Cartellino Primo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare quale delle due squadre riceverà il primo cartellino considerando SOLO IL PRIMO TEMPO nella partita di riferimento.

  • Segno 1: La squadra di casa riceverà il primo cartellino del primo tempo della partita
  • Segno X: Non ci sarà nessun cartellino al termine del primo tempo della partita
  • Segno 2: La squadra ospite riceverà il primo cartellino del primo tempo della partita

Espulsione Primo Tempo SI/NO

La scommessa consiste nel pronosticare se, durante il corso del primo tempo di un incontro, ci sarà o meno un’espulsione. Ai fini della refertazione verrà preso in considerazione quanto riportato sul sito ufficiale della manifestazione di riferimento. I cartellini assegnati dopo la fine del primo tempo o mostrati a calciatori seduti in panchina, non saranno presi in considerazione. Le espulsioni date ad allenatori e staff non saranno ritenute valide ai fini della refertazione.

Under/Over Calci D’angolo Primo Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare, prendendo in considerazione SOLO IL PRIMO TEMPO della partita di riferimento, se la somma dei calci d’angolo battuti sarà inferiore (Under) o superiore (Over) allo spread offerto.

Testa A Testa Handicap Calci Angolo Primo Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare quale squadra batterà il maggior numero di calci d’angolo considerando l’handicap indicato nella scommessa, prendendo in considerazione SOLO il primo tempo della partita di riferimento.
L’handicap si sottrae alla squadra di casa quando è negativo, mentre si sottrae alla squadra ospite quando è positivo. Vengono offerti 2 possibili esiti:

  • (applicando lo spread handicap al risultato dei calci d’angolo del primo tempo, la squadra di casa avrà battuto il maggior numero di corner)
  • (applicando lo spread handicap al risultato dei calci d’angolo al primo tempo, la squadra ospite avrà battuto il maggior numero di corner)

Testa A Testa Handicap Calci Angolo Secondo Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare quale squadra batterà il maggior numero di calci d’angolo considerando l’handicap indicato nella scommessa, prendendo in considerazione SOLO il secondo tempo della partita di riferimento.
L’handicap si sottrae alla squadra di casa quando è negativo, mentre si sottrae alla squadra ospite quando è positivo. Vengono offerti 2 possibili esiti:

  • (applicando lo spread handicap al risultato dei calci d’angolo del secondo tempo, la squadra di casa avrà battuto il maggior numero di corner)
  • (applicando lo spread handicap al risultato dei calci d’angolo al secondo tempo, la squadra ospite avrà battuto il maggior numero di corner)

Totale Calci D’angolo Primo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare il numero complessivo di calci d’angolo, prendendo in considerazione SOLO IL PRIMO TEMPO nella partita di riferimento, scegliendo tra le possibilità proposte:

  • 0-4
  • 5-6
  • 7 o Più

Totale Calci D’angolo Secondo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare il numero complessivo di calci d’angolo, prendendo in considerazione SOLO IL SECONDO TEMPO nella partita di riferimento, scegliendo tra le possibilità proposte:

  • 0-4
  • 5-6
  • 7 o Più

Totale Calci D’angolo Squadra Casa Primo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare il numero complessivo di calci d’angolo, prendendo in considerazione SOLO LA SQUADRA IN CASA NEL PRIMO TEMPO nella partita di riferimento, scegliendo tra le possibilità proposte:

  • 0-1
  • 2
  • 3
  • 4 o Più

Totale Calci D’angolo Squadra Ospite Primo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare il numero complessivo di calci d’angolo, prendendo in considerazione SOLO LA SQUADRA OSPITE NEL PRIMO TEMPO nella partita di riferimento, scegliendo tra le possibilità proposte:

  • 0-1
  • 2
  • 3
  • 4 o Più

Primo Corner 1×2 Primo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare quale delle due squadre batterà il primo corner nel primo tempo nella partita di riferimento.

  • Con il segno 1 si pronostica che la squadra di casa calcerà il primo corner del PRIMO TEMPO
  • con il segno 2 si pronostica che la squadra ospite calcerà il primo corner del PRIMO TEMPO e con il segno X si pronostica l’assenza di corner calciati nel PRIMO TEMPO.

Primo Calcio D’Angolo Secondo Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare quale delle due squadre batterà il primo calcio d’angolo nel secondo tempo della partita di riferimento. Gli esiti possibili sono:

  • TEAM 1 si pronostica che la squadra ospitante calcerà il primo calcio d’angolo del SECONDO TEMPO;
  • NESSUNO si pronostica l’assenza di calci d’angolo calciati nel SECONDO TEMPO;
  • TEAM 2 si pronostica che la squadra ospitata calcerà il primo calcio d’angolo del SECONDO TEMPO. Nel caso in cui un calcio d’angolo venga ripetuto (ad esempio a causa di un fallo in area di rigore), ai fini delle scommesse verrà conteggiato come unico angolo.

Ultimo Calcio D’Angolo 1° Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare quale delle due squadre batterà l’ultimo calcio d’angolo nel primo tempo della partita di riferimento. Gli esiti possibili sono:

  • TEAM 1 si pronostica che la squadra ospitante calcerà l’ultimo calcio d’angolo del PRIMO TEMPO;
  • NESSUNO si pronostica l’assenza di calcio d’angolo calciati nel PRIMO TEMPO;
  • TEAM 2 si pronostica che la squadra ospitata calcerà l’ultimo calcio d’angolo del PRIMO TEMPO. Nel caso in cui un calcio d’angolo venga ripetuto (ad esempio a causa di un fallo in area di rigore), ai fini delle scommesse verrà conteggiato come unico angolo.

Handicap Calci D’angolo Primo Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare quale squadra batterà il maggior numero di calci d’angolo, prendendo in considerazione SOLO IL PRIMO TEMPO nella partita di riferimento, considerando l’handicap indicato nella scommessa.
L’handicap si sottrae alla squadra di casa quando è negativo, mentre si sottrae alla squadra ospite quando è positivo. Vengono offerti 3 possibili esiti:

  • 1 (applicando lo spread handicap al risultato finale dei calci d’angolo, la squadra di casa avrà battuto il maggior numero di corner)
  • X (applicando lo spread handicap al risultato finale dei calci d’angolo, il conteggio dei corner sarà pari)
  • 2 (applicando lo spread handicap al risultato finale dei calci d’angolo, la squadra ospite avrà battuto il maggior numero di corner)

Nel caso in cui un calcio d’angolo venga ripetuto (ad esempio a causa di un fallo in area di rigore), ai fini delle scommesse verrà conteggiato come unico angolo. I calci d’angolo assegnati ma non battuti non contano.

Handicap Calci D’angolo Secondo Tempo

La scommessa consiste nel pronosticare quale squadra batterà il maggior numero di calci d’angolo, prendendo in considerazione SOLO IL SECONDO TEMPO nella partita di riferimento, considerando l’handicap indicato nella scommessa.
L’handicap si sottrae alla squadra di casa quando è negativo, mentre si sottrae alla squadra ospite quando è positivo. Vengono offerti 3 possibili esiti:

  • 1 (applicando lo spread handicap al risultato finale dei calci d’angolo, la squadra di casa avrà battuto il maggior numero di corner)
  • X (applicando lo spread handicap al risultato finale dei calci d’angolo, il conteggio dei corner sarà pari)
  • 2 (applicando lo spread handicap al risultato finale dei calci d’angolo, la squadra ospite avrà battuto il maggior numero di corner)

Nel caso in cui un calcio d’angolo venga ripetuto (ad esempio a causa di un fallo in area di rigore), ai fini delle scommesse verrà conteggiato come unico angolo. I calci d’angolo assegnati ma non battuti non contano.

Chi Siamo Vincenzo Bellino

Giornalista pubblicista, Laureato in Lettere Moderne presso l'Università di Parma. Amo lo sport in tutte le sue sfaccettature, calcio, tennis, basket, pallavolo, motori, nuoto, atletica, discipline olimpiche invernali. Il traguardo più importante è sempre il prossimo.

Ultimo aggiornamento: Dicembre 9, 2023